約 968,678 件
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※最初からすべて表示されているわけではないので、ナンバーは仮のものを入れています。 No 目標 プレゼント 備考 1 島を1つクリアした ぼうしチケット 2 島を2つクリアした ぼうしチケット 3 島を3つクリアした ぼうしチケット 4 島を4つクリアした ぼうしチケット 5 島を5つクリアした ぼうしチケット 6 島を6つクリアした ぼうしチケット 7 島を7つクリアした ぼうしチケット 8 島を8つクリアした ぼうしチケット 9 島をすべてクリアした ぼうしチケット 10 釣り場を2か所クリア ほねのつりざお 11 釣り場を5か所クリア 1500G 12 釣り場を10か所クリア 3000G 13 釣り場を20か所クリア プロっぽいつりざお 14 釣り場を30か所クリア 5000G 15 釣り場を40か所クリア かいぞくのつりざお 16 釣り場を50か所クリア 10000G 17 ランクが2になった 500G 18 ランクが5になった 1000G 19 ランクが10になった 5000G 20 ランクが15になった ながれぼしのつりざお 21 ランクが20になった つるぎのつりざお 22 ランクが30になった 10000G 23 ランクが40になった メカメカしいつりざお 24 ランクが50になった ポセイドンのつりざお 25 魚を10匹釣った ぼうしチケット 同種のものでOK 26 魚を50匹釣った ガラスのつりざお 27 魚を100匹釣った ぼうしチケット 28 魚を150匹釣った おもかじいっぱいなつりざお 29 魚を200匹釣った 5000G 30 魚を300匹釣った ぼうしチケット 31 魚を400匹釣った らしんばんのつりざお 32 魚を500匹釣った ぼうしチケット 33 魚を600匹釣った 10000G 34 魚を700匹釣った 20000G 35 魚を800匹釣った ボトルレターのつりざお 36 魚を900匹釣った 30000G 37 魚を1000匹釣った てんしのつりざお 38 さらに魚を100匹釣った 10000G 日誌の「今まで釣った数」が100の倍数に達するたびにプレゼントを貰える 39 魚を5種類釣った かいがらのつりざお 魚は全部で160種類、そのうち12種類はすれ違い通信限定のさまよいの魚 40 魚を10種類釣った ぼうしチケット 41 魚を20種類釣った ライフセーブなつりざお 42 魚を30種類釣った 3000G 43 魚を40種類釣った ぼうしチケット 44 魚を50種類釣った おもかじいっぱいなさお 45 魚を60種類釣った 5000G 46 魚を70種類釣った ボトルレターのつりざお 47 魚を80種類釣った ぼうしチケット 48 魚を90種類釣った スウィートなつりざお 49 魚を100種類釣った 10000G 50 魚を110種類釣った いかりのつりざお 51 魚を120種類釣った ぼうしチケット 52 魚を130種類釣った 20000G 53 魚を140種類釣った あくまのつりざお 54 魚を150種類釣った 30000G 55 魚を全種類釣った ぼうしチケット 56 すべての釣り場で銅メダル 10000G 全ての島クリア後解禁、銅メダルはその釣り場のすべての魚を釣ると貰える 57 すべての釣り場で銀メダル 30000G 全ての島クリア後解禁、銀メダルはその釣り場のすべての魚をA・A+ランクで釣ると貰える 58 すべての釣り場で金メダル 50000G 全ての島クリア後解禁、金メダルはその釣り場のすべての魚をA+ランクで釣ると貰える 59 協力して魚を10回釣った オモチャのつりざお 大物・超大物・幻の魚・さまよいの魚が対象/人数が多いほど簡単 60 協力して魚を50回釣った ヤシの木のつりざお 61 協力して魚を100回釣った にくきゅうのつりざお 62 宝箱をはじめて釣った 500G 一度釣ったことのある魚を再び釣るとたまに宝箱も一緒に釣れる 63 宝箱を10回釣った 5000G 64 宝箱を50回釣った たからばこのつりざお 65 つりざおをはじめて強化した 500G 66 つりざおを20回強化した 3000G 67 つりざおを50回強化した 5000G 68 つりざおをはじめて合成した 500G 69 つりざおを10回合成した 3000G 70 つりざおを20回合成した 5000G 71 はじめてのフィーバータイム オモチャのつりざお 72 5回目のフィーバータイム らしんばんのつりざお 73 10回目のフィーバータイム 10000G 74 ハズレを10回釣った ひんじゃくなつりざお 【ハズレ】ながぐつ、空き缶、流木、海藻、クラゲながぐつ、空き缶 は 海辺・川・池や湖(ひみつの洞窟は除く)流木 は ひみつの洞窟を含む全ての釣り場 海藻、クラゲ は 海辺・沖 75 ハズレを20回釣った 1000G 76 ハズレを50回釣った 10000G 77 A+ランクの魚をはじめて釣った 1000G 【ランク】D<C<B<A<A+(サイズによって決まる)ハズレでもOK 78 A+ランクの魚を10種類釣った ぼうしチケット 79 A+ランクの魚を50種類釣った ドラゴンのつりざお 80 つりざおを5種類入手 1500G つりざおは全部で27種類、意識しなくても もくひょうチェック を埋めているうちに達成可能 81 つりざおを10種類入手 3000G 82 つりざおを15種類入手 5000G 83 つりざおを20種類入手 8000G 84 つりざおを全種類入手 10000G 85 お金が10000Gを超えた ガラスのつりざお 現在の所持金が対象、合成などで消費したGは対象ではない 86 お金が30000Gを超えた たからばこのつりざお 87 お金が50000Gを超えた つるぎのつりざお 88 お金が100000Gを超えた かいぞくのつりざお 89 お金が150000Gを超えた シャチホコのつりざお 90 2個目の水そうを買った ライフセーブなつりざお 91 5個目の水そうを買った 2000G 92 10個目の水そうを買った 5000G 93 水そうを大きくした ふつうのつりざお 1回水槽を大きくする 94 2つ目のデザインを買った ぼうしチケット 指定の数のデザインを買う 95 3つ目のデザインを買った 500G 96 4つ目のデザインを買った 1000G 97 5つ目のデザインを買った ヤシの木のつりざお 98 6つ目のデザインを買った 3000G 99 7つ目のデザインを買った ぼうしチケット 100 ほかの人の水そうを見た ぼうしチケット 空でもいいので水槽を見せてもらう 各々のエリアをクリアするごとに貰えるプレゼント、もくひょうチェックには登録されていないが便宜上掲載。 目標 プレゼント 備考 プレリュー島クリア フラワーのつりざお スキル 海辺でねばり強くLv1 付き。 (初)ノーマルエリアクリア コペラのぼうし 達成後一回目のエンディング、ひろばでクリアマークが付くようになる。 (再)ノーマルエリアクリア ポセイドンのつりざお スキル 海辺でねばり強くLv1 付き、すでにコペラのぼうしを持っている場合に入手。 スペシャルエリアクリア なし スペシャルエリアクリア時のプレゼントはない。 プレミアムエリアクリア UFOのつりざお 達成後二回目のエンディング、合成と宝箱からUFOのつりざおが入手可能になる。スキルはランダムLv1(付かない場合もある)
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小ネタ TOP 小ネタ [#x7e75b51] 注意 [#qf2a4f31] 小ネタ(システム全般) [#yd2c0e9a] タイトル・セーブ・ロード関連 [#kd010b24] 主人公・キャラ関連 [#sbe8c547] 戦歴 [#dc25473e] プロフィール設定・呼び込み・すれ違い通信 [#oa733541] タッチパネル [#tf1dc1fc] 小ネタ(宿屋) [#r3a1f1b3] 小ネタ(戦闘) [#qa962bd5] 敵シンボル・戦闘開始時 [#sae6569a] モンスター [#y96e191c] 経験値・ドロップアイテム・レベルアップ [#geb92d3b] 小ネタ(序盤) [#aee915ad] 小ネタ(中盤) [#qe419878] 小ネタ(終盤) [#mdf7ce65] 小ネタ(クリア後) [#q5ddb7a5] 配信クエスト・宝の地図関連 [#p0ff17e3] 小ネタ(マルチプレイ関連) [#ebcbd6ff] フィールド [#w11be342] 戦闘関連 [#d507d14a] その他 [#f88c2f86] 注意 この項目にはネタバレが多く含まれています。 小ネタ(システム全般) Yボタンで見られるあらすじでは、ストーリー上のボスで全滅すると「○○は××と戦ったが負けてしまった」といったようなメッセージを見ることが出来る。その後そのボスに勝つと通常のメッセージに修正される。また、全滅時にはサンディもそれぞれのボス専用のセリフを言うことがある。 移動中にBボタンを押すと大きくズームアップする。これにより、普段小さくしか見られない地形やキャラグラフィックを鮮明に見ることができる。 ビタリ山入り口にいるプーディーなどがその典型で、ズームアップによって初めてハッキリとグラフィックを見ることができる。 但し、グビアナ城下町など一部ズームアップできない所もある。 持っている装備品は「いれかえ」コマンドで好きなように並べ替えられる。 メニューの「つよさ」 rarr「ぜんいん」でキャラ全員の強さの他に預けたお金やちいさなメダルの枚数を見ることが出来るが、このメダルのカウントはなぜか500でストップする。(もちろん、実際はいくらでも預けることが可能) フィールドを歩き回るだけでなく、ウィンドウ、戦歴を開いて放置しておいても時間は経過する。 店での売買時や錬金の際、数量指定で十字キーの左右入力が効く。左入力で可能な限りの最大数量(買い物時は99、錬金では9)、右入力でゼロとなる。但し、10個刻みでは出来ないので、多少不便。 錬金を利用したお金稼ぎなど、上限いっぱいでの売買を繰り返す際には重宝する。 HP、MPが満タンのキャラに薬草、魔法の聖水などを使うと「今の○○には必要なさそうだ」と表示され、使用されない(数が減らない)。 移動中に、HPが満タンのキャラに回復呪文を使おうとすると、「○○は(呪文名)をとなえようとした。しかし今の△△には必要なさそうだ。」と表示され、呪文が使われない(MPが減らない)。 町の中にある井戸の中や階段で地下に入ると、BGMの音量が下がる。また、その時に戦歴を開くとその時のBGMの音量も下がっている。また中断をし、再開するとインテルメッツォの音量も下がる。 「しぐさ」の多くは、主人公の性別によって全く違ったものになる。「王家のあいさつ」「ふしぎなおどり」などが特徴的。 1種類の敵シンボルしか出ないフロアで「くちぶえ」を使うと、敵シンボルを素通りできる(戦闘出来なくなる)。詳細はバグを参照。 宝の地図(遺跡)の中で壁に向かって「くちぶえ」を使うと、敵モンスターが壁の中に出現するが正常に戦闘が始まる。 さとりスキルの特技「ダーマのさとり」で転職できるのは、1回の使用で1人だけ。転職せずにキャンセルもできるが、消費されたMPは戻らない。 フィールド・ダンジョン歩行時にHPとMPが回復する装備品について 複数身に付けていると、効果が重複する(例:しあわせのぼうしのみだと一定歩数ごとに1ポイントずつMPが回復するが、女神のゆびわを一緒に装備すれば2ポイントずつ回復する)。 モンスターが現われる場所であれば、壁に向かって歩いていても(足踏みしている状態でも)、HPやMPは回復する。 ガナン帝国城はクリアすると(ボスを全て倒すと)敵が出現しなくなるが、それでも装備品を身に付けて内部を歩けば、HPやMPが回復する。 タイトル・セーブ・ロード関連 タイトル画面でOPムービーを見るたび昼、夕方、夜と景色が変わる。 実はセーブファイルは中断の書を含めずに複数ある。セーブ時にタイミング良く(悪く)電源を切ると『冒険の書が壊れました。もう一つ前のファイルを使って復活を試みます』とのメッセージを読む事が出来る。回復が上手く行けば一つ前のセーブファイルで復活できる。 (セーブ2つは実際使ってるのは中断の枠、通常時はバックアップとして中断の枠を使用している(販売前情報で制作陣の誰かが語ってた)) ゲーム開始後のロード時に出るスライムのシルエットには、スライム以外にスライムベス、ごく稀にメタルスライムがある。 宝の地図の場合はseed値によって固定。例えば川崎ロッカーの地図なら、中断後再開すると、必ずスライム・メタルスライム・スライムになる。 フィールドやダンジョンでゲームを中断し、再開すると画面上のシンボルが消える。 道を塞がれていたり敵に発見された場合、一度中断をすると戦闘を回避できる。低レベルクリアなどに有用。 主人公・キャラ関連 キャラクターを作るとき、一部NPCキャラなどの名前をいれると「もうしわけありませんが その名前は 入力できません。」と表示される。入力できない名前を参照。 同様に、メッセージにも入力できない文字列がある。下品な言葉や「ころす」といった表現が対象。「あのころすごくはやった」「ウルトラマンコスモス」といった別の語句のつなぎでも不可。 主人公のウィンドウの色は最初に設定した瞳の色と同じになる。仲間はランダム。これはあとで、さくせんコマンドで変更できる。 上半身に何も装備していないときのシャツの色もウィンドウの色と同じ。 つよさ選択後のキャラ表示中、十字キーの上を押すとキャラの顔がアップになる。 主人公は仲間キャラクターと異なり、いくつかの特別な能力を持つ。 主人公専用の装備品がある。 どれも他の装備と比べて特に強いわけではないので、著しく有利なわけではない。 竜戦士系の防具は耐性がそれなりにいいので(他に耐性が少ない頭が特にいい。)使う価値はある。 専用の呪文「ルーラ」と特技「おうえん」を使用できる(いずれも、イベントで習得)。 マルチプレイで「外の世界」に旅立つことができる。 ルイーダの酒場に預けることができない。並び順が先頭で固定される。 主人公が死亡していると、できない事がある。 ルイーダの酒場を利用できない。 青い木で天の箱舟を呼び出すことができない。 主人公が死亡した状態で以下の行動を行うと、主人公だけHP1で復活する。 イベントやストーリーを進行させる。 クエストの終了報告を行う。 天の箱舟の中に入る。 宝の地図のボスに話しかける(戦闘に入ると復活)。 戦歴 せんれきはセレクトボタンでも開ける。 戦歴画面のサンディをタッチすると空振りの音がして避けられる。また、L・Rボタンでサンディを回転させることができる。 「せんれき」画面にサンディがいないときは、称号獲得条件を満たしても称号を獲得できないが、サンディが戻ってきたときにまとめて獲得できる。 討伐モンスターリストに表示されているモンスターの名前にカーソルを合わせAボタンを押すか、もしくは名前をタッチすると、そのモンスターの攻撃アクションなどの動きを見る事ができる。 討伐モンスターリストの倒した匹数のカウントは999、取得アイテムのカウントは99が上限。 すべての女神の果実を手に入れたあと、サンディの画面を開くと、全滅なし逃亡なしだと以下の発言が聞ける。 7つの女神の果実を 集め終わるまで 全滅なし……逃げたことも なし? すごいじゃん ○○っ!! プレイ時間が長い(30時間強)と、(上条件を満たしていても)サンディの台詞はこうなる。 女神の果実を 7つ集めるのに ちょっと 手間どったカンジね。 ま ○○にしては 上デキじゃん。 さらにプレイ時間が長いと、サンディの台詞はこうなる。 7つ 果実集めるのに 時間かかりすぎ。 天使界の人たち 待ちくたびれてるよ。 はやく 天使界へ 届けないと! 称号をもらえるくらい全滅していると、サンディの台詞はこうなる。 女神の果実が7つまで 集まったね。 あんまり全滅するから もうダメかと 思っちゃったんですケド アタシ。 その他にも何パターンかある模様(以下は、上記条件を満たさずにすれちがい来客数が60人強だった時)。 呼び込み ばっかり やってたわりに 女神の果実 7つも集めたじゃん。 リッカのためなら なんとやら? サンディは全滅回数や逃げた回数のほかに、種の所持数や、しぐさを使った回数、メタル系を倒した回数、必殺技・超必殺技を使った回数なども数えており、それらが一定数に達すると専用のメッセージを言う。 全滅せずにクリア後まで進む。 「ここまで 全滅なしってのは ホントに すごいことよ! マジありえないって!!」 一度も逃げずにクリア後(?)まで進む。 「逃げる」を選択して逃げ切れない場合も逃げた扱いになっている。 「ぜったいに 逃げないという 信念を曲げないなんて 思ったより 根性あるじゃん あんた!」 終盤辺り(ガナン帝国領に行けるようになった段階?)まで、ステータスアップ系の種や木の実を殆ど使わずに持っていた場合、戦歴画面でサンディが特別なセリフを喋る。 「ここまで来て タネや木の実を使わないで とっとくなんて あんた どんだけ ケチくさいのヨ!」 一度も使わなかったが突っ込まれなかった。メッセージの優先順位あり? ステータスアップ系アイテム10個以上所持でこのメッセージを確認。使用数は無関係。 LV25以内でガナン帝国領に到着後。 「○○(主人公名)みたいに レベルの低い 天使でも 神の国には入れるのね。 追い出されたら どーしようかと!」 ラストダンジョンに入る前に、全滅回数あり、主人公が殆ど後列で戦っていた場合。 「○○って あんまり 魔物に ねらわれてないよね ということは その分 ほかの仲間が……。」 全滅回数ゼロでもこのメッセージを確認。主人公が後列で戦った割合で判定? 主人公がずっと前列の場合でも確認。よく狙われるというメッセージも存在するので、主人公がねらわれた回数(なぐられた回数?)と思われる。 プレイ時間24時間以上で女神の果実が一つだけ 「えっ こんなに 時間かかってるのに まだ 女神の果実は これだけ? サボりすぎじゃないの ○○○!←主人公名」 プレイ時間24時間以上で女神の果実が一つだけ且つWi-Fiショッピング利用回数が多い 「Wi-Fiショッピング やりすぎ! 女神の果実を集めるって シゴトを 忘れちゃいませんかー?」 プロフィール設定・呼び込み・すれ違い通信 すれ違い通信で呼び込んだ客に以下の日付のときに話しかけると、それぞれ専用の追加メッセージがある。内容は、すれ違い時の相手のプロフィールに設定してあった「しゃべりかた」(「元気な男の子」、「清楚な女性」、「魔女」など)に対応する。 元日(1月1日) バレンタインデー(2月14日)※女性に話しかけたときのみ ホワイトデー(3月14日)※男性に話しかけたときのみ クリスマスの日(12月25日) 相手のプロフィールに設定された誕生日 すれ違い通信中は、プレイ時間は停止しているが他の時間は経過している。フィールド上の素材の再POP時間も経過している。 モンスターバトルロードとのすれ違い通信による魔王の地図入手は、すでに3人呼び込んだ状態でも可能。ただし、呼び込んだ人たちはキャンセルされ、呼び込み人数にもカウントされない。 タッチパネル 移動中に下画面の右上に出る羽のアイコンはスライドで動かせる。 タッチパネルの1点を長押しした状態から上下左右にスライドさせることでタッチパネルを使ってキャラクターを移動させることが出来る(マウスで言うドラッグに近い感覚)。また、頭上に現れる吹き出しをタッチすると会話も可能。 小ネタ(宿屋) 有料の宿屋で最も値段が安いのはセントシュタイン城下町のリッカの宿屋(1人3G=4人12G)。 主人公が死んでいても、割引きは受けられる(台詞が変わる)。 ルイーダ、ロクサーヌ、リッカが死んだ状態でリッカの宿屋に入ると、HP満タンで生き返る。また、主人公が死んだ状態で、ルイーダ、ロクサーヌ、リッカ以外の仲間を連れていない場合、主人公がHP満タンで生き返る。 ダーマ神殿では、転職するたびに装備品の効果(MPに+補正の装備等があれば、その分)も合わせて無料で回復する。 ただし、以前装備していた物の余りが無く「装備なし」の状態となると、当然だが装備品の効果分は回復しない。 エルシオン学院のベッドを使えば無料で回復できるので、ルーラで飛んでくると宿代がかからないで済む 但し、学生寮の部屋まで行かなければならないのが少々面倒かも。 宿屋に泊まり、最速で教会でお祈りできる場所は船着場。宿屋までの距離が近い上に、宿屋内にシスターがいるので速い。 実はリッカの宿屋も早い。リッカに話しかけて泊まった後、「呼び込みに行く」で記録しつつ、そのままBボタンですれ違い通信を終了すれば良い。準備完了のあとそのまま電源を切っても、そのまま続けてプレイしてもOK。教会に行くよりは断然速くセーブできる。 特に錬金、Wi-Fiショッピング等でセーブ→リセットを繰り返したいときに有効。 カデスの牢獄の監視塔とガナン帝国城にある回復の泉(HP・MPが全回復)は、死んでいる仲間が生き返る効果もあるので、蘇生呪文が使えない間は重宝する。 回復するのであれば、カデスの牢獄の方が入口から遥かに近いのでお勧め。 他に天使界1F左下でも無料で蘇生・回復ができる。序盤は助かるが、遠いのと、主人公が死んでると行けないのが欠点。 小ネタ(戦闘) ボス(ストーリー、宝の地図に関わらず)を倒した時は、画面が一瞬白くなり、同時に「バシーン」という専用のSEが鳴る。 戦闘中に武器を変更することはできるし、外すこともできる(装備している武器を再度選択すればよい)。 1.戦闘画面で「さくせん」を選択→2.「そうびがえ」を選択→3.装備変更するキャラを選択(現在装備中の武器が表示される、武器を装備していないときは空白)→4.武器の種類を選択(武器の種類の一覧には、そのキャラがその現在で装備できるものが表示)→5.装備する武器を選択。外す時は、装備中の武器(「E」の文字が点灯しているもの)を選択、これでOK。 一方、防具やアクセサリーは移動中しか変更ができない。 これまでは剣などの単体対象の武器による通常攻撃でしか出なかった会心の一撃だが、今回はそれ以外でも出るようになった。 ムチ・ブーメランなどの複数対象武器の通常攻撃でも、会心の一撃が出る。 さみだれ突き(ヤリ)や、はやぶさ斬り(剣)といった複数回攻撃の特技でも、会心の一撃が出る。ただし、判定は一撃ごとに行われており、全部が会心の一撃になるわけではない。 呪文・特技でも会心の一撃が出る。攻撃呪文の場合は「暴走した」、回復・補助呪文の場合は「パワーアップ!」と表示される。 今回のマホカンタは、敵からの呪文のみを跳ね返し、味方から受ける回復呪文などは反射しない。 光の壁やといきがえしによる反射ダメージで敵が死亡する場合、そのキャラクターよりも隊列が後ろのキャラクターには、ダメージが適用されない。 あらゆるカウンターは本来受けるダメージを返すのではなく、カウンターをする者が該当の行為を行うという形になっている。 そのため、例えば戦士などの攻撃魔力の低いキャラクターがミラーシールドやマホカンタなどで呪文をはねかえす時、相手に返せるダメージの量が少なくなる。 会心(暴走)を跳ね返す時もこちらが会心(暴走)にならなければ通常計算によるダメージのみ。逆に、通常を会心(暴走)で返す時もあり、きちんとダメージは上乗せされている。 どくばりはどんな敵にでも基本1ダメージを与える特殊な武器だが、コンボにより×2になった場合、2ダメージを与えることが出来る。 マヒは戦闘中に自然回復するため、全員マヒ状態になっても全滅にはならない。もちろん、全員マヒすると回復するまで一方的に攻撃される。 すでに毒状態になっている場合、猛毒にする攻撃を受けても、「既に毒状態になっている」という内容のメッセージが出て猛毒状態にはならない。 はやぶさの剣など複数回攻撃できるものは、すべて当たらないと次にコンボが繋がらない。また、1撃目を外してしまうと、コンボとならない。 「ひっさつチャージ」は、凍てつく波動では消されない。 「かぶと割り」など、一定確率で追加効果のある特技は会心の一撃時には高確率で追加効果が発動する。 特技「おうえん」や「ためる」などによるテンションアップは直接攻撃、呪文攻撃をすると元に戻ってしまうが、防御や必殺技による攻撃(戦士の会心必中など)ではアップしたまま維持される。 スーパーハイテンション時には眠り、混乱、マヒ、毒・猛毒、1回休み、ザキ系呪文による即死の各効果が効かなくなる他、痛恨の一撃も含めたあらゆる攻撃によるダメージが半分になる。 耐性を無視する怪しい瞳も無効。 ただし、テンションアップは凍てつく波動で消されるため、瀕死時などは若干注意が必要。 また、「あやしいひかり」だけはスーパーハイテンション状態でも効果がある(その後の状態異常は防ぐ) テンションが上がった状態で回復呪文を使用するとテンションは0に戻るが、数値に関係ないベホマ、ベホマズンを使った場合は0に戻らず上がったテンションを維持できる。 超必殺技「スペクタクルショー」はボス敵には使用できない(超必殺技の一覧に出ない)。パーティーが旅芸人・スーパースターのみの場合は4人で必殺技を選択しても、強制的に1人の必殺技になってしまう。 敵シンボル・戦闘開始時 「(モンスター)はおどろきとまどっている」「まだこちらに気づいていない」と出て先制攻撃できる場合、必ず逃げる事ができる。 シンボルに背後からぶつかると、通常より先制攻撃できる確率が上がる。 同様にステルス中も先制率が上がる。ステルス+背後の先制率はバカにできない。 「(モンスター)はいきなりおそいかかってきた!」「こちらが身がまえる前におそいかかってきた!」と出て一方的に攻撃を受ける場合(いわゆる「不意打ち」の状態)、その時に出現したモンスターは1ターン目(敵の先制攻撃ターン)は必ず逃げない。これはメタル系の敵も同様で、「メタルスライムはいきなりおそいかかってきた!」→「メタルスライムはにげだした!」という事が無い。 また、不意打ちになったとしても出現したモンスター全員が攻撃してくる事はあまり無い。中には攻撃してこない敵もいる。 これらの現象は、前作DQ8から導入された不意打ちの際の調整によるもの。 ただし、コチラが逃げようとした時に回り込まれて、直後に逃げられる、というパターンは存在する。 不意打ちの場合、エンカウント時に仲間の作戦が表示されない。 ボスやトラップモンスター(ひとくいばこなど)との戦闘では、先制攻撃や不意打ちは起こらない。 モンスター 敵とエンカウント後、何もせずにしばらく放置すると敵が痺れを切らして攻撃してくる。 モンスターが複数出てきた時の「スライム○」の○はAから始まりQで終わる。その次はAになる。 雑魚モンスターには最大HPが設定されているが、実際のHPは個体ごとにばらつきがあり、最大値の80%〜100%の範囲内でHPはランダムに変わる。 例:はぐれメタル(最大HP8)の場合は6〜8、じごくのよろい(最大125)の場合は100〜125、ゴーレム(最大300)の場合は240〜300、ヘルダイバー(最大600)の場合は480〜600となる。最大HPが高いモンスターほどこの数値範囲は広いので、しぶとい敵ほど、思うよりも少ないダメージで倒せる事が多い。 一方、ボスモンスターのHPは全て固定となっている。 討伐済みモンスターで倒した匹数にカウントされるのは、倒した後に戦闘に勝利した場合のみ。 ただし、戦闘中に盗んだアイテムはカウントされる。未登録のモンスターについてもカウントされており、登録されたときにはじめて反映される。 特殊な例として、ガナサダイの第一形態と第二形態は別モンスター扱いなので、第一形態に勝ったあと第二形態で全滅、ということを繰り返すと第一形態の討伐数が増加していく。 盗賊の特技「みやぶる」で情報の記録に成功する(使った相手を倒す)と、討伐モンスターリストの各モンスターのページで、Yボタンで説明文の2ページ目を見ることができる。また、未入手の場合はドロップアイテム(レア)の情報が追記される(設定されている場合)。 2ページ目は攻略に役立つ情報は少なく、トリビア知識やネタが多い。 なお、ブルドーガや暗黒皇帝ガナサダイなど本編ストーリー上のボスは、エンディング後2ページ目が自動的に追加される。 但し、いにしえの魔神などエンディング後の配信クエストで登場するボスは、特技を使わないと情報が記録されないので、モンスターリスト完全コンプを目指す人は注意。 サンマロウ、ダーマ神殿周辺のスライムは一定数集まると、合体してスライムタワー、キングスライムなどに変化するが、眠りなどで動きを封じておけばそのモンスターだけは合体せずに残る。 混乱状態や特技「みのがす」等で敵が逃げる際、逃げるアクションが用意されていないモンスター(例:シュプリンガー)の場合は、動作することなくキャラが消滅するだけ。 ミイラ男・マミー・ブラッドマミーは、こちら側がある程度強くなっていて、状態異常にしていないと1ターン目で逃げる事が多い。メタルスライムよりも素早く逃げる。 今作に登場するモンスターは、全体的に、ファミコン時代の作品に出ていて、なおかつその後の作品にぱったり出てこなかったものの再登場が多い。 DQI メーダ、メーダロード、リカント、リカントマムル、キラーリカント、スターキメラ DQII ゆうれい、しにがみ、マンドリル、バブーン、ヒババンゴ、まじゅつし、ようじゅつし、アトラス DQIII じんめんちょう、ひとくいが、しびれあげは、ぐんたいガニ、じごくのハサミ、ガニラス、キラークラブ、マッドオックス、ゴートドン、ビッグホーン、おおくちばし、デッドペッカー、アカイライ、ようがんまじん、ひょうがまじん、ダークトロル DQIV かまいたち、うずしおキング、レッドサイクロン、みならいあくま、ベビーマジシャン、ひとつめピエロ、ベホイミスライム、ガオン、トーテムキラー、レッドドラゴン 経験値・ドロップアイテム・レベルアップ 盗賊の特技「みやぶる」や、必殺技「お宝ハンター」で成功のメッセージが表示されても、その敵に逃げられたり全滅したりすると無効になる。必ず同戦闘中で倒すこと。 クエストで敵から盗んだ重要アイテムが登録されるのは、戦闘に勝利して終了した際のメッセージ表示時。したがってアイテムを盗むのに成功しても、逃げて戦闘を終了してしまうと、アイテムは手に入らず、クエストが完了しない。 ぬすむでアイテムを盗んだ敵から、戦闘終了後のアイテムドロップで二重取りすることが可能。 更に秘技書のオートぬすむで三重取りも可能。秘伝書を持っているキャラが敵を倒さなくてもよい。 マルチプレイだとさらに・・・ rarr 小ネタ(マルチプレイ関連) モンスターのアイテムドロップは個々にチェックが入るようになっている。 1回の戦闘で2匹のモンスターからそれぞれのドロップを確認 また、1モンスターが通常・レアの両方をドロップする場合もある。 少しでも戦闘に参加していれば、敵を全滅させたときに死んでいても経験値が入る(但し、貰える経験値は本来より多少減る)。戦闘前から死んでいて、なおかつ一度も生き返らせずに倒した場合は入らない。 ターン終了時に生存していたターン数がそのまま経験値取得率になる。例えば3ターン目で死に、4ターン目で敵を倒した場合、3/4で75%。 死んだまま経験値を得て、次のレベルまでの経験値に達した場合、生存して終了した次の戦闘でレベルが上がる。 この状態で教会に行き「おつげをきく」と「○○よ。そなたは次の戦いでレベルアップするじゃろう」と言われる。 この状態で「かみのおつげ」を行うと「○○は次の戦いでレベルアップするだろう」と出る。 戦闘中、一旦倒した敵が他の敵の行動(ザオリクなど)で蘇生した場合、その敵をもう一度倒しても貰える経験値・ゴールドは1匹分。蘇生後にその敵が逃げ出しても、経験値・ゴールドは普通に貰える。蘇生前にぬすむを成功させていなければ蘇生後の敵から盗む事も可。ただし盗賊の必殺技「お宝ハンター」は蘇生後の敵に使っても無効。 現在の職業で習得できるスキルが全て100の場合、レベルアップしてもスキル振り分け画面が出ない。 小ネタ(序盤) 天使界から地上に行く時、服を装備していないと地上に行かせてもらえない。 最初の戦闘は、しばらくすると相手が逃げてしまう。 全くセーブせずに進めてニードと峠の方にいくとき、全滅したらウォルロ村の教会から始まる。 そして天使界でセーブしていた場合でもウォルロ村から始まる。 とうげの道にいく時に、ニードが棺桶に入っている状態で行くとニードがHP12で生き返る。ちなみにこの状態(ニードが棺桶の状態)で村で話すと、セリフが変わるキャラがいる。 主人公が死んでいると、錬金釜カマエルが話してくれない(カマエルの声は主人公にしか聞こえないため)。ロクサーヌのWi-Fiショッピングの利用もできない。「○○(主人公の名前)さまが戻られてからまたおこしください」と言われる。 ラヴィエルも同じで、主人公が生き返ってマルチが出来るようになる、という事は無い。 ラヴィエルに話し「今いっしょにいる仲間にはここで待ってもらうことになるがいいか?」の問いに「いいえ」と答えるとからかわれる。不快に思う場合はそこで「はい」を選び、冒険の書に記録するかどうかの問いに「いいえ」と答えるようにしたい。 プロフィール設定を全く触らないまますれちがい通信をしようとすると、リッカに「プロフィール設定を済ませてないみたいね」と言われ、その場で設定を行うことができる。なお、この時の質問に「いいえ」と答えて設定しないまますれちがい通信を行うことも可能。 小ネタ(中盤) アユルダーマ島に到着したあたりで、ウォルロ村の門や教会の鐘が修復される。 呪われているキャラは転職できない(装備変更できないため)。 カラコタ橋の教会でセーブ後(しなくても可)、冒険を続けるかの問いに「いいえ」を選ぶと、電源OFFメッセージが「このまま電源をお切りしやがれ。」に変わる。 カラコタ橋で中央の橋を通らず(下から)抜けようとすると、寝ている人がいて進めない(つまりストーリーフラグ必須)。 カラコタ橋の武具屋の男に横から話しかけると怒られる。 キャプテン・メダルはどの方向から話しかけても、手前の方にしか顔を向けない。 背後から話しかければ主人公の方を向いて話すが、横から話しかけると、全く主人公の方を向かずに話したりポーズをとる。 サンマロウの道具屋にある看板を調べるとメッセージつきで店名が解る。防具屋の看板にもメッセージがある。 ようがんのカケラ、スライムゼリー、うまのふん、うしのふん、こおりのけっしょう、いかずちのたま、きんかい、ちいさなメダル、リサイクルストーンなどを「つかう」と、「しかし何も起こらなかった」以外のメッセージになる。 雨の島にある青白い木は明け方になると消滅する。同時に雨も上がる。暫くすると元に戻る。(追加クエストで明らかに) 建物の中など、天井がある場所でルーラを使うと頭をぶつける。 逆に天井のない場所であれば、ダンジョン内から脱出できる(ルディアノ城外観、ビタリ山頂上など)。 エリア単位なので座標は関係ない。井戸は、入った場所の地点では天井がないと思われるが、ちゃんと頭をぶつける。ドミール火山の一度外にせり出す場所などは、(DQ8とは違い)明らかに頭の上に岩があっても、エリアが「外観」なので頭をぶつけることはない。 但し、アギロホイッスルはダンジョンでは使えない。屋外であっても画面が切り替わる場所(主人公たちの位置を示すマーカーが4つ固まった状態になる場所)でも使用できない。しかし、街や村の中の屋外であれば使用できる。 聖水やステルスを使うと、フィールドでもダンジョンでも敵がこちらを認識しない(認識しないだけであり、触れると戦闘に入る)。 このことを利用して、すれ違い通信でもらった高レベルの地図に序盤から潜って、序盤から強力な装備品が利用できる。 もちろん、エンカウントするか開けた宝箱がトラップモンスター(特にパンドラボックス)だった場合、即全滅と言っても過言ではない状態なのでお金は持ち歩かないように。 ↑トラップとのエンカウントにはバグがある(詳しくはバグの項目を参照のこと)。バグを積極的に利用することに抵抗がないなら、これを利用することも可能であるが、正規の遊び方に収まっているとは言えないだろう。 Xボタンでメニューを開いている間、シンボルがすり抜けることを利用すると、大きなシンボルの敵が立ちふさがる狭い道を通れる。高レベルダンジョンを安全に進みたい場合は半ば必須テク。 カルバドの集落のイベントクリア後、ダダマルダの穴へ行くとラボルチュとナムジンが墓参りに来ている。 追加クエスト「ルイーダのヒミツ」を遂行するためには、いつでもいいので見に行く必要あり。 エルシオン学院に初めて到着した際には、夜でもBGMが鳴る。 エルシオン学院で渡されるエルシオンブレザーは、実は着なくてもいい。 エルシオン学院のイベントクリア後、ルーラで学院の外に移動してから入ると、歩いて出た時のように門番が現れ、後から来た本物の探偵が追い払われるイベントが起こる。 女神の果実を全て集めた後の対イザヤール戦で、普通は瀕死になるだけで殺されないが、HP1の状態で戦うと完全に殺されてしまう。なお、これはイベントによる強制負け戦闘なので、全滅扱いにはならず所持金は半減しない。 特技「おはらい」か教会で呪いを解いた場合、DQ3と違って呪われた装備は外れるだけで消滅はしない。 特技「おはらい」は、自分自身にも使用可能。自ら呪いの装備を身につけた後に自分に「おはらい」を使っても、ちゃんと呪いは解ける。 ナザム村へは、船を手に入れた直後から行く事が出来るが、ストーリー進行で訪れる前までは、武器などを売ってもらえない。 石の町へルーラで移動した後、ビタリ山頂上ですぐにリレミトを唱えるとプーディー(レンジャーのクエストをもらえる人物)のいる所へ即座に行ける。 職業別クエストは一度受注すれば、関係ない職業に転職してもクリア可能(例:戦士Lv15でクエスト受注後、転職によりパーティに戦士が1人もいなくなっても条件さえ満たせばクリアになる)。 クエスト063「その目を こらして」(剣スキル30)で立て札を表しか見てこなかった場合、失敗の判子を押されてしまう。その判子はここでしか見られない。 クエスト013「もやせよ 炎を」で、うしのふんやうまのふんを渡すと「臭い」と言われる。 グビアナ城の乙女の沐浴場の見張りや中にいる人は、話し掛けるキャラの性別によりセリフが変わる。 中の一人が「かえの水着をなくした」と言うが、探してみたら、何かあるかも? 小ネタ(終盤) カラコタ橋の道具屋の家の裏には秘密の店の入口があり(要、さいごのカギ)、アブナイ装備が手に入る。店員の女性のセリフもかなりアブナイ。強い装備もアリ 道具屋の奥の壁際にある奇妙な像をしらべるとまほうのせいすいが手に入る。 メイド服やヘッドドレスは男性でも装備可。装備して話しかけるクエストもある。 主人公一人でドミール火山へ登らなくてはいけない時があるが、ルーラの行き先には火山の頂上が登録されるため、わざわざダンジョン内部を通る必要は無い。 この時に2人以上のパーティでグレイナルに話しかけると怒られる。 グレイナルに乗る際、主人公以外のメンバーを引き連れていると、グレイナルに一人乗りだと注意される。 なお、直後のウィングデビル以外は強制戦闘はないので、イベントを進める上で心配は不要。 石の町と同じく、ドミール火山へルーラで移動した後、ダンジョン内に入ってすぐにリレミトを唱えると、ドミールの里の中にあるダンジョンの入口へ移動する。 カデスの牢獄に連れ込まれた際に装備を全て外されるが、奪われたわけではなく、即再装備が可能である。 ナザム村からグレイナルのあたりでは、全滅を繰り返したり逃げ回ってきた主人公に対して、サンディは結構きついことを言ってくる。 とざされた牢獄で主人公が倒されるイベント戦闘があるが、これは全滅扱いにはならない。DQ4のキングレオやDQ5のゲマでおなじみ、勝つことのできない「負け戦闘」である。天の箱舟でも同様の戦闘があるが、あちらはHPが残る。 さびついた剣のルビは「けん」であり、「つるぎ」ではない。 DQ6の「さびたつるぎ」との差別化か。 ラスボス戦では行動選択中に表示されるボスのアングルが、ターン毎に異なる。 小ネタ(クリア後) どこの守護天使像を調べても「誰の名前も刻まれていなかった」となる。 アルマの塔ではメタルキングが低確率で出現する(お供として)。エンカウントはギガントドラゴン、フロストギズモ、キラーマシン、ヘルバトラー、ギガンテスで確認。 アルマの塔に出現する突げきホーン、ライノキング、ギガントドラゴンは能力が強化されているので、油断すると危険である。 天の箱舟に乗っている時、Rボタンを押すと汽笛を鳴らし蒸気を吹き上げる(Xボタンではない)。 初回クリアするとセントシュタイン城下町の武器屋と防具屋では新しく強い武器、防具が買えるようになる。 マルチプレイでクリア済みの世界へ行くと、自分がクリア前であってもその強い武具が買える。 はやぶさの剣が売っているので、剣使いが2人以上いれば有用。 ウォルロ村の馬小屋には、あの黒騎士が拝借してた馬(♀)が嫁いでいる。 今作の呪文にバシルーラは登場しないが、ガナン帝国城で受ける賢者クエストによると、500年前には存在していたと言っている。 ウォルロ村の宿屋に行くと、ニードが教育されており口調が丁寧になっている。 カデスの牢獄の地下(回復ポイントがある場所から下のフロア)に行くと、レストランが営業している。 カラコタ橋にいたシングルマザーの親子が、船着場から旅に出ようとしている。 エルシオン学院で不満を漏らしていた生徒はカラコタ橋の酒場のマスターになっている。他にもサンマロウでからくり師に弟子入りした生徒も。 竜の門は、天の箱舟から見ると谷の部分が海になっている。 ナザム村にいたティルは、両親のお墓参りにサンマロウを訪れている。 アギロホイッスルはアギロと間接k・・・ゲフンゲフン。 さらに主人公が吹いたあと主人公を棺桶に入れて2番目のキャラに吹かせると・・・ クリア前にダーマ神殿にいたメイドになりたいおじいさんは、メイドのコスプレをして宿屋にいる。 配信クエスト・宝の地図関連 配信クエストで仲間になったキャラを「なかまとわかれる」で選択すると、ルイーダに怒られる。 ルイーダ、ロクサーヌ、リッカは、死んだ状態でリッカの宿屋に入ると完全回復して生き返る。 ルイーダを連れてジャーホジ地方のお墓を調べるとルイーダが専用のセリフを話す。が、その際のセリフ音が男性用のものになっている。 クエスト138で依頼者のきとうしは、木と牛の間にいる。 DQ4でのスタンシアラにいる女の子の「木と牛の間に きとうしがいる!」というダジャレが元ネタ。 クエスト139でお縄になった宿六会の一味は、グビアナ地下水道の牢屋に押し込められている。 クエスト147でサンディが部屋に引きこもった状態でも、せんれき画面を開くと普通に応対してくれる。 クエスト163で仲間になるイザヤールは、他の配信クエストで仲間になるキャラと違いルイーダの酒場で仲間に加えた場合作成キャラと同じように扉から出てきてしぐさをする。 クエスト172に登場する自称「サラマンダー」について、セントシュタイン城にいるコックに話しかけると真相がわかる。 なお「サラマンダー」というモンスターはDQ3に登場した。 クエスト174でヒューゴーに何ひとつ無礼な事をしなくても、無礼を許すと言われてしまう。 イザヤールをパーティーに加えた状態でラヴィエルに後ろから話しかけると、初回のみ会話イベントが起こる。 イザヤールの死体を連れた状態でラヴィエルに話しかけても、普段と変わらない応対をされる。 持てる宝の地図は99枚まで。99枚持っている時に新たに手に入れた場合、持っている地図のどれかを捨てるか、地図をもらうのを諦めるかを選択することになる。 すれ違いで呼び込んだキャラの場合は、地図をもらうのを諦めても、そのキャラが宿屋にいる限り、再度話しかければもらい直すことができる。 それ以外で諦めた場合は地図が消滅するので、クエスト報酬などのレア地図を間違って消してしまわないように注意。 宝の地図は発見した直後に100%のアイテムが判明する。それが「せかいじゅのは」であればボスがグレイナルと判明する(せかいじゅのはを100%落とすのは、グレイナルしかいないため)。 宝の地図のダンジョンで「おたからさがし」(おたからスキルSP100)を使うと次の階へ行く下り階段の場所が分かる。 宝の地図の上り階段はプレイヤーが横から入ることは出来ないが、モンスターのシンボルの場合は、横から「上に」乗る事がある。似たような現象で、通路から広間へ移動するときなどに壁をすり抜けることがある。 クリアした宝の地図に続けて潜る場合には、Yボタンで地図を閉じてから開き直すよりも、道具>宝の地図で地図一覧を出して「探すのをやめる」「探す」とした方が地図を選び直す手間がない分だけ早い。 小ネタ(マルチプレイ関連) おわかれのつばさを使わずに自分の世界に戻ってきた場合(ラヴィエルに話しかけた、通信エラー等)でも、おわかれのつばさは無くなってしまう。 マルチプレイ中でも教会でセーブができる。セーブした場合の再開場所はセントシュタイン城下町のままで、アイテムやレベルなどのステータスがセーブされる(ゲストのみ?)。 ゲストは「せんれき」でクエスト一覧を見ることはできない。 おじゃましている世界でYボタンを押すと、あらすじのところが「○○は△△のところで今日も楽しくすごしているようだ」と変化する。 ドミールの里が襲撃されるイベント終了後、マルチプレイの場合はドミール火山に向かう前に、お婆さんから「マルチプレイは禁止。天使のとびらは閉じておくように」と言われる。したがって、ウィングデビル戦〜カデスの牢獄のクーデター発生まではマルチプレイでの進行はできない。 ゲスト接続した場合のセリフの変化 リッカの宿屋の従業員(レナ、カマエル除く)に話しかけると他人扱いされる。 宿泊(料金はホストと同じ3G)、Wi-Fiショッピングのオフライン利用、ゴールド銀行の利用、錬金は可能。カマエルに至ってはホスト同様ご主人様扱いしてくれる。 ストーリーで語っていない話、人物の正体を明かす、ホスト主人公に対して本音他、などが見れる。 ホストがアギロホイッスルを使うと天の箱舟の中で待つことになり、そこでサンディやアギロに話しかけると他人扱いされる。 サンマロウのじじいの行水場にいる若い男性に話しかけるとセリフが変化。 「せんれき」を開いた際の、自分のサンディのセリフが変化。 ゲストがストーリーボスに話しかけると戦闘にはならず、通常とは違うセリフを話す。なお、宝の地図のボスには話しかけることすらできない。 自分(ゲスト)が持っていない配信クエストをホストが持っている場合、マルチプレイ終了時に自分のクエスト一覧に加わる。--クエストを受信しない方法も発見された。詳しくはこちら。 重要アイテムを「ぬすむ」で手に入れるクエストに挑戦しても、当該アイテムを盗めるのはホスト側のメンバーのみ。 さらに当該アイテムを盗んだ場合でも、ゲスト側の画面では「(通常ドロップアイテム)をぬすみとった」「しかし なにももっていなかった」等と表示される。(クエスト143およびクエスト179で確認) クエスト118以降のスーパースタークエストをクリアした状態で、初メインストーリーをやるホストの世界に出かけると、グビアナ城下町にサルバリータが登場している(ホスト側には表示されない)。 フィールド マルチプレイ時はフィールドBGMが変化する。 「まんたん」では自分のパーティ以外のキャラのHPを回復できない。 ルーラはホストの一覧となり、ゲストが行った事がない場所でも選択できる。 ゲストはアギロホイッスルを使っても「どうやっても音が出ない」と出て天の箱舟に乗れない。 ゲストがせんれき等を開いているときにホストが天の箱舟から降りるとゲストは天の箱舟に閉じ込められる。※空を飛んでいるため扉から出られない&ルーラは天井に頭をぶつけるため ダーマのさとりで他のプレイヤーのキャラを直接転職させることは出来ないが、ダーマのさとりを使っているキャラに話しかけると転職することが出来る。 「おとしあな」を、ルーラで降りてすぐにしかけたり、場所移動してすぐに仕掛けると、友人を簡単にはめることができる。宿屋の入り口など確実に通るところに先回りして仕掛けよう。 戦闘関連 片方がたたかう、別の人が逃げるを選択すると、「仲間を置いて逃げられない」と表示される。 混乱した場合、回復より先に行動しないように使われることがある。 戦闘中、自分が行動を決定した後、全員が決定する前ならBボタンで再度コマンドを決められる。 敵が落とす宝箱、オートぬすむで取得したアイテムは参加者全員が取得する。 因みに、オートぬすむの判定は秘伝書を持っているプレイヤーごとに行われるため、特技「盗む」も利用すれば、最大六重取りも可能。 ホイミテーブルの関係上ほぼ不可能である。 超必殺技を選択する際に選択が分かれた場合、3:1の場合は多数決で3人選んだ方の超必殺技が発動するが、2:2の場合は一人の必殺技になってしまう。 マルチプレイを利用することで、一度しか戦えないボスともう一度戦うことが出来る。つまりホストのボス戦に参加すればいい。これを利用すればガナンのおうしゃくなどの多重取得も可。 マルチプレイ時に魔王モンスターを倒し、ホストが経験値を魔王にあげた時は、ゲストプレイヤーのみ経験値をもらえる。当然魔王のレベルも上がる。 その他 Wi-Fiショッピングにて、けっこんゆびわは必ず2個セットで入荷する。 一部のキャラクターの名前に言葉遊びがある。 すれちがったキャラから「オルゴ・デミーラの地図」をもらう時、文字数の関係でLvが一桁の時は「!」が、二桁の時は「た!」がメッセージウィンドウからはみ出してしまう。 通常のWi-Fi通信は本体とカードをセットで扱いIDを管理しているが、Wi-Fiショッピングの接続に限り別の本体を使用してもかまわない。 超連動を行う際、バトルロードの画面が「好きなカードを差し込み天空の剣でつらぬけ!」となっている時(筐体の剣が上がった状態)に限り連動が無効になるように設定されている(この時に限り、筐体のドラゴンの目が点滅から点灯に変化している)。つまり、この時間を延ばして連動地図を獲得する手段は使えないが、この間にリッカに話しかけて、すれちがい通信の開始と同時に剣を差し込めばほぼ確実に地図を取得できる。
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最近は引いた地図をどこかでつぶやいたりしてますが どこまでログが残るかよくわからないので 気が向いたらここにまとめて書いてみようと思います。 計測タイムは他の人の計測タイムより0.2秒ぐらい 速かったり遅かったりするみたいですので参考程度に。 11/15 DD 2638 残された花の道Lv59(54) ハヌマーン B3F,B4F,B5F,B7F 即げんまx4 げんまコレクション遺跡の場所違い。 10/29 65 498B 放たれし光の牢ごくLv56(3E) アトラス 61.5マス 100.33s 安定で101秒2。3Fが博打。縦移動のときに塞がれなければ横は突っ込める。 8/21 02 4865 呪われし空の坑道Lv17(05) スライムジェネラル 10.5マス 19.36s キャミイと同じ 02 3E48 ざわめく獣の洞くつLv4(01) 8マス 15.68s ウォルロ横黒竜丸では速いみたい。でもハヌ最短と同レベルなので微妙 02 3FDF うす暗き花の洞くつLv1(05) スライムジェネラル 12.5マス 22.84s りゅうと同じ 8/20 02 43BB ねむれる岩の坑道Lv12(10) 黒竜丸 12マス 23.25s(過去発掘分) 02 3672 ちいさな空の洞くつLV7(05) スライムジェネラル 7マス 14.37s 4th 1つ前のセント横スラジェネ最短 8/18 02 1E8B 怒れる花の地下道Lv19(22) スライムジェネラル 23マス 37.49s 船着場のレベル別では速い方みたい。でも未出の速い地図有 8/17 02 1626 うす暗き獣の坑道Lv3(80) 黒竜丸 11マス 17.6s ほぼみどりと同じ ドミール横黒竜丸では速い方みたい 8/15 02 0D92 ねむれる夢の坑道Lv12(71) 9.5マス 16.47s 現物持ってないからなんともいえないけど、多分きなこ(べク横)の場所違いじゃないかと 02 4A35 ざわめく空の地下道Lv6(44) 9マス 17.5s(過去発掘分) イカむすめと同じ 02 5400 ちいさな花の坑道LV5(71) ハヌマーン 10マス 18.0s(2/26の分) 02 272C ねむれる夢の地下道LV2(6B) 黒竜丸 8マス 17.1s(3/6の分) 8/14 02 1FB6 怒れる風の雪道Lv9(0F) 黒竜丸 7.5マス 16.4s ミュークと同じ 8/13 02 2AE3 呪われし夢の洞くつLv6(05) 黒竜丸 9.5マス 17.6s イリヤと同じ 8/11 02 4668 ゆらめく獣の洞くつLV6(1B) ハヌマーン 14.83s 前に(13)引いた地図の場所違い 8/6 02 4BEA ゆらめく空の沼地Lv10(1B) スライムジェネラル 12.98s セント横最短の場所違い くまぞうと同じ 02 1FB6 怒れる風の雪道Lv9(16) 黒竜丸 16.4s シーモア(05)の場所違い 8/5 02 2945 呪われし空の洞くつLv11(05) 黒竜丸 17.5s ビデオワンと同じ 8/4 8D 1C3F 残された大地のアジトLv52(05) ブラッドナイト 137s A1 7428 けだかき闇の沼地Lv66(21) レパルド 96s レパルド最短 よしゆき、カオールと同じ 7/28 02 02B7 うす暗き獣の地下道(0D) ハヌマーン 19s うす暗ハヌマーンの場所違い ただそれだけ。 4/18 02 16C4 怒れる夢の坑道LV13 スライムジェネラル(7A) 7.5マス 4th ミリア(0F)/イーノック(30)の場所違い 1択確定なんだけど(ry 3/26 02 3672 ちいさな空の洞くつLV7(05) スライムジェネラル 7マス 14.37s 4th 1つ前のセント横スラジェネ最短 02 7E90 呪われし空の地下道LV4(2A) 黒竜丸 8.5マス 16.25s 4th 3/6 02 272C ねむれる夢の地下道LV2(6B) 黒竜丸 8マス 未計測 4th 1択確定なんだけど、船取ったとこまでしか行ってないので潜れない(笑) 02 252A ちいさな空の洞くつLV4(3A) 黒竜丸 8.5マス 未計測 4th 02 26E1 怒れる風の雪道LV5(47) 黒竜丸 8.5マス 17.4s 3th 3/1(検証してみた地図) 02 191D ゆらめく岩の坑道LV4(44) ハヌマーン 8.5マス 17.33s 4th エルシオン横で速い方みたい 02 222D 呪われし獣の洞くつLv2(3F) 黒竜丸 7マス 15.61s 3rd むつむつの場所違い(1/2の分) 2/26 02 5400 ちいさな花の坑道LV5(71) ハヌマーン 10マス 未計測 02 1F61 呪われし空の坑道LV7(20) スライムジェネラル 7.5マス 16.4s 2/19 DD 2E7A 残された空の道LV70(5B) スライムジェネラル S5A5 ましゃ725ソーマと同じ DD 729C 見えざる夢の墓場Lv59(05) 黒竜丸 S4A4B4 未計測「劣化ロッカー」かと思ったら全然違った。多分そんなに速くない 8D 48FB わななく運命の火口Lv57(05) アトラス 150s ボス違いのアトラスのほう。Lv別セント横最短のLv57は140s+イボらしいので無理 1/4 02 4EFA 怒れる風の雪道LV14(21) ハヌマーン 15s 02 409A 呪われし岩の洞くつLV17(25) スライムジェネラル 19s 1/2 02 1DA8 はかなき空の地下道Lv1(04) 6.5マス。でも、まっすぐ行けない 15.6秒 4th 02 222D 呪われし獣の洞くつLv2(3F) むつむつの場所違い 15秒 3rd 02 65D4 はかなき風の坑道Lv8(2D) ほぼみどりと同地図 14秒 4th 8D 05B7 あらぶる光のアジトLv60 発掘用アトラス 120秒ぐらい 1st
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8月18日、午後20時。 柳茜は、ある程度病院の1階2階を探索し終え、松原エレナと連絡をとっていた。 『で、何かわかったの?』 「そりゃーこっちのセリフでしょ。こっちは充電器を病室で見つけたくらいかな。 1階でカルテ見て、総当たりで2階まで調べたけど、それらしき人形もってる子は全部ハズレだったし。 トイレも見たけど、絶対ビックリポイントだと思ったのに、それもなくて肩すかしだしさー」 『いいじゃんその方が!あかねはもっと安全にいきなよ!』 「わかってるよ、だから地下は行ってないでしょ?携帯の電波通じなくなるし」 そう言って、階段の更に下を見る。 絶対に何かある。それはいい意味か悪い意味か、どちらにしろ絶対に。 そう確信が茜にはあった。 『それから、一応その病院特定したよ。紅の郊外にあった、六星病院って場所だね』 「……特定できたの?」 『あたしを誰だと思ってんの。天下の松原博士の孫娘よ』 ふふん、と得意気に鼻を鳴らすエレナだったが、実際はカルテに潰れた文字で星は把握できなかったとはいえ六はわかったので、特定は容易いんだろうなーと茜は思っていた。 『それと、そこで死者が続出して、医療ミスとかで少し騒ぎになったみたい。そのせいか院長が自殺して、廃病院になったらしいよ。今、晶にそっちに向かってもらってるから。現地で合流してね』 「了解。あー、でもさ。まだ地下調べてないんだよね」 『あかね……何度も言うようだけどさ』 「わかってるよ、一人で行かないよ。春日井さんが来たら、一緒に行ってみたいんだけど……」 『あかね!』 あー、やっぱり怒るよな、と電話を少し話しながら、大体危機感がなさすぎと説教を始めたエレナを口うるさく思った。 しかし、今の茜には一番頼りになる人物のため、わかってるよ、と相槌を打つ。 「でもさ、根本的に解決しないと、このホラーってまだ続いてんでしょ?」 『みたいだね。でも特定はもうあきらめたら?実際、人形なんてなかったんでしょ?』 「そうなんだよねー。でもあれは確かに、【カエシテワタシノニンギョウ】って聞こえた。だから、絶対にあると思う」 『まったく……じゃあ探してみれば?』 エレナはそういうと、通話は切れてしまった。 まずったなぁ、と思いつつ、茜は人形探索に繰り出す。 いつ来るか春日井を待っていると、いつになるかわからない。 それに、当事者でない人間がいても邪魔になるだけだ。 おそらく、エレナもそれは理解しているためか、あんなに怒っているのだろう。 「ってゆーかさ、私悪くなくない?」 文句を呟き、地下への階段を降りた、その瞬間だった。 「え!?」 突如地震が起こり、貴方の意識は崩落と共に消えた。 ☆☆☆ 8月19日、午前1時。 「っつ~……」 茜が目覚めると、そこはおそらく病院の地下。 真っ暗闇で何も見えないが、瓦礫に押しつぶされている自分の体を見ればそれは容易く理解できた。 携帯を見ると、既に午前1時。 5時間は寝ていたことになる。 頼みの綱の携帯も既に電波は無い。 「……少し様子見して、危なくなれば引き返すつもりだったんだけど……まさかこうなるとは」 元々携帯の電波が無い場所に足を踏み入れるというのは分かっていた。 しかし虎穴に入らずんば虎児を得ずという言葉もあるように、多少のリスクは背負わないと真実は見つからない。 1階2階を探索した茜だから、なおさらそう思った。 だが今の現状……エレナが見たら間違いなくキレるだろう。 「っ……!」 と、電話が鳴る。 電波が無い状態で、鳴る電話。 それは確定的に、あの電話の主を指していた。 手が動くのは不幸中の幸いか、通話ボタンを押して耳元につける。 『…シテ、…ノ…ギョウ』 「こんばんはー。人形を返してほしいんだよね?」 『……人形、ないの』 「どんな人形かな?」 『……女の子のお人形。私の、友達』 「女の子のか。よし、私が見つけてあげるから、ちょーっと待っててね」 そういって通話が切れる。 名前聞けなかったな、と思いつつ体を瓦礫から抜け出そうと踏ん張っていると、目の前に突如気配を感じた。 そして…白いワンピースの少女の幽霊が、貴方の目の前に携帯の番号が書かれた紙を置くと、消えてしまった。 「……かけろって事か」 携帯を取り出すと、相変わらず圏外。 しかし、現状どうこうする手はない。 おとなしくその番号を入力し、通話ボタンを押す。 「な……これ……」 世界が回るような感覚と共に、再度茜の意識は暗転した。 ☆☆☆ 8月19日、午前3時。 気が付くと、貴方は和室にいた。 どこかの家だろうか、明らかに病院ではないというのがわかる。 「うっそでしょ……。第二ステージ?」 地下に人形がある。それを見つけて解決。 そう思っていたせいで、茜にも焦りが生まれる。 さすがに瓦礫は一緒に来なかったようで、痛む体を何とか起こし、携帯を取り出した。 同時に、携帯が鳴った。エレナからだった。 「もしもし……」 『ふっざけんなバカ!やっと出た!!今どこにいんの!!』 「私にもわからないって、白いワンピースの子と会って、いきなり地震が起きて潰されて、動く体でその子が残した番号にかけたらこんな所に出たのよ」 『わかんねーよ!ちゃんと説明しろ!』 めちゃくちゃキレてる彼女に、きちんと今まであった経緯を説明する。 その中で、自分から地下に近づいて崩落に巻き込まれたとは言っていない。 別に嘘はついていない。ただ真実を言えば、不可抗力とはいえエレナは更にキレるだろうからだ。 少なくとも、今は刺激しない方がいい。ライフライン確保の意味でも。 『……ふーん。とりあえず今、晶が病院にいるんだよね。中を見てる。それと、佳奈にも手伝ってもらったけど、茜の考えてるような子はいなかったよ。 死んだ子でぬいぐるみを大事にしてたって子は多かったけど、それが化けて出るなんて未練もってそうな子かって言ったら……該当者はゼロかな』 「そんなはずないでしょ。その大事にしてたって子、もう一度調べてみてよ」 『だってよく考えてみな。その着信の噂だって、廃病院になって暫くしてからだよ?病院がある時は、医療ミスや死亡する人が多くても、幽霊関係の噂はなかったって聞くし』 それはそれで問題だが、だとすればあの少女はいつ亡くなり、化けてしまったのか。 廃病院になった後だとすれば……。 『たぶん、あかねが考えている通りだと思うよ。佳奈が調べたんだけど、院長には一人娘がいたみたい。 その子、院長が自殺して暫くしてから交通事故で死んでるんだよね』 「じゃあ、今いる場所がその子の家ってこと?」 『多分ね。そこも把握してるけど、今は皆廃病院にいるんだよね。どうする?時間はかかるけどそっちに人回す?』 どうするか。 おそらく、こっちに来たわけだし、病院へと転移する番号がどこかにあるはずだ。 それに、別の場所に転移する番号だってある可能性もある。 もしくは、もっと調査してもらうことだって必要かもしれない。 人形のある場所だって探さなくてはいけない。 どこから手をつけたものか。 貴方に選択が迫られた。 ☆☆☆ 茜…HP560/MP195/OP60/状態:普通
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イベントの流れ 通常イベントメールとは異なり、当イベント特有の内容になっているので注意してください。 ①作戦BBSにて噂を持ち寄る。 ②施設一覧を参考に向かう施設を決める。 ③PCの行動方針を決める。(※1) ④PCの行動詳細があれば備考に記入しましょう。(※2) 以上のようにアクションを起こし、リアクションが公開されたら、再び①~④までを繰り返します。 また、アクションを起こす場合は、以下の点に注意してください。 ☆1回のアクションで行ける施設は一つです。 ☆依頼内容を達成する場合は、必要ステータスを満たす事が条件です。 必要ステータスが足りていない場合、他のPCを誘って一緒に向かいましょう。 ステータスが乗算されます(※3) ☆魔術、特殊技、奥義等は使用禁止、パッシブによる能力向上も無効になりますのでアクション提出の際はご注意ください。 行動するたびに疲労によりHPが減少し、HPが0になると、次の探索が行えなくなりますのでご注意ください。 (魔術による回復は出来ませんが、【慎重冷静】に行動することで1割回復可能、また探索中に回復アイテムをゲットできるかもしれません。) また、皆さんが入手していく噂にはガセネタも含まれます。 最終的に正しいと思われる【神風学園七不思議】を完成させイベントは終了となります。 (※1)行動方針について 自分のPCをどのように行動させるか、3つの方針から1つ選択します。 【 全力全開 】 探索時、とにかく勢いのままにざっくりとその施設を探索します。 幅広い範囲を調べることができますが、細かいヒントは見逃してしまうかもしれません。また疲労によりHPが最大値の2割減少します。 【 適材適所 】 もっともバランスよく探索をします。ただし、全力全開よりも探索範囲は狭く、慎重冷静よりもヒント等の発見率は低くなります。 トラップ回避率が高いですが、疲労によりHPが最大値の1割減少します。 【 慎重冷静 】 隅々までしっかりと探索します。ただし、探索範囲が非常に狭いので探索ポイントが決まってから選ぶのが効率的かも知れません。 トラップにはまず当たりません。また、ステータスが最大値の1割回復します。 (※2)備考欄について 行動詳細: 行動方針に従ってPCにさせたい行動の詳細や、話したい内容などあればご記入ください。リアクションに反映するかもしれません。ただし、行動結果にはステータスを満たすことが第一条件ですので希望した行動全てが反映されるわけではありません。 依頼参加: 依頼一覧の依頼に参加する場合はこちらに依頼名を記入ください。 (※1)依頼達成ステータスについて 依頼達成必要ステータス【HP1500/MP400/技能800/知識600/感覚200/精神100】の場合 ・Aのステータス【HP500/MP300/技能300/知識300/感覚300/精神200】⇒一人では依頼失敗 ・Bのステータス【HP1000/MP100/技能500/知識300/感覚100/精神100】⇒一人では依頼失敗 AとBが同じ施設に向かった場合、同じ施設に向かった二人のステータスを合計し、 【HP1500/MP400/技能800/知識600/感覚500/精神300】で達成!となります。 【アクションを提出する】 アクション提出の際は以下のテンプレートをご活用ください。 (※パッシブ、装備品による能力補正は無効ですので、差引いたステータスで提出ください。) 【神風学園七不思議第二回アクション】 PC名: HP/MAXHP(※補正数値を除く): 技能/知識/感覚/精神(※補正数値を除く): 自PCが向かう施設: 自PCの行動方針: 行動詳細: 参加依頼名: 備考(同施設行動者の呼び方など): スケジュール 第一回アクション締切:6/2 第一回リアクションアップ:6/9 第二回アクション締切:6/20 第二回リアクションアップ:7/1 第三回アクション締切:7/11 第三回リアクションアップ:7/19終了 (進行度によりアクション回数が減る場合があります。)
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kirino_kousaka こんばんわ kuroneko_daten こんばんは kirino_kousaka 「俺の妹」公式ツイッター&きりりん復活ぁ――っ! kirino_kousaka ってのも大げさな話なんだけど、先週は色んな偶然が重なってあんまり呟いてなかったんだよね。 kirino_kousaka あたしは風邪でダウンしちゃってたし……頼りの はといえば、 kuroneko_daten 私は、最近、作品創りに行き詰まっていて…… kuroneko_daten 誕生日プレゼントとしてもらった3DSで、『ファイアーエムブレム 覚醒』を遊んでいたわ。 kirino_kousaka 現実で行き詰まる→気分転換にゲームやる→現実逃避モード とゆー、よくない流れだね。 kuroneko_daten なまじ神ゲーだったものだから、現実に復帰できなくなるところだったわ > ファイアーエムブレム kuroneko_daten 気分転換という名目でレベル上げをしていたら、いつの間にか全マムクートのステータスがカンストしていたわ。 (RT @i_kasumi_n 最高難度はスタッフもクリアできないとか聞きましたが…黒猫さんはどうなんでしょう) kuroneko_daten ネタバレに配慮した言い方をすると……『最初から選択できる中で、最高の難易度』なら、死亡復活無しノーリセットでクリアしたわ。 kuroneko_daten 今日は現実逃避と自覚しつつ、高難易度における早解き解説動画を作成するなどしていたの > FE覚醒 kirino_kousaka 作品とは別のものが完成しちゃってるじゃん!? kuroneko_daten 今回のファイアーエムブレムは、過去作のキャラクターが公式で配信されているのよ。懐古厨たるこの私は、当然ステータスがカンストするまで鍛え上げたわ。 kuroneko_daten フッ……それらしいチームをすれ違い通信で見かけたら、勝負を挑んでみて頂戴。 (RT @sera_celluloid マルスさんは良成長あるんで簡単っすよね) kuroneko_daten 速攻で蛮族にクラスチェンジさせたわ。 kirino_kousaka やー、そろそろお互い、この辺でいつもの習慣に戻していかないとね。 kuroneko_daten まったくよ。 kirino_kousaka そういえば、あたしたちが呟いてなかったこの数日の間に、あんたの誕生日があったんだってね。 kuroneko_daten ええ、今年もたくさんの人たちに祝福してもらったわ。 kuroneko_daten 嬉しい以外の感想が出てこなくて、どう反応すればいいのか、困ってしまって……。 kuroneko_daten とりあえず、ファイアーエムブレムをやっている場合じゃないという熱い気持ちが芽生えたわ。 kirino_kousaka www kirino_kousaka ってわけで、復活! これからもよろしくー。 (RT @kumovi_bass 一押しキャラは誰ですか?) kuroneko_daten ファイアーエムブレムで? そうね、ネタバレしない範囲で強いて選ぶなら……ラスボスと仮面マルスかしら。 kuroneko_daten ……ファイアーエムブレムの過去キャラ配信は、ずっと望んでいたことだから嬉しいわ。もしも今後、ハーディンやガーネフ、ナバール、オルエン、アレスあたりが配信されるようなことがあったなら、喜びのあまり踊ってしまうかも。
https://w.atwiki.jp/setia/pages/50.html
種富豪地図うす暗き空の地図Lv8(ロクサーヌ種富豪Ⅰ) ゆらめく岩の地図Lv28(ロクサーヌ種富豪Ⅱ) ざわめく岩の地図Lv14(ロクサーヌ種富豪Ⅲ) 怒れる空の地図Lv15 呪われし大地の地図Lv39 種富豪地図 より確実にするための事前手順 Wi-Fiショップを利用するので出来ればもう一枚ROMを用意する(※時間がかかっても良いとき。または買い放題の大晦日ならば気にしなくてもよい) Wi-Fiショップで地図で乱数調整するロムはクリアしておく。クリア前と後とでリッカの宿の地下の泉と同様に並ぶアイテムが変わる(※必須) ゲームスタート時にホイミテーブルを確定させ、BTの初期SEED、位置を調整し、ときのすいしょうの個数を確定させる(※ゴールドに余裕があるのなら、全く気にしなくてもよい) ゲームをスタートさせてから1時間以上経過させる(※操作速度に自信があるならしなくてもよい) 目的の地図を地図リストのページの一番下になるようにしておく(※初期状態ではなくソート等で一番下にするのでも良い) 目的の地図のページのどれかの地図を探索している状態にする(※もし1ページ目にあるなら、しなくてもよいし、面倒でなければそのつどそのページまで移動しても良い) ロクサーヌさんに話しかける前に該当の地図が一番下にあるページを開いてからBボタンで閉じる(※必須) 効率化する手順 ROMとDSを3つずつ用意する。そのうちホストの2台は3DS以外のものを用意する。DSi(LL)がベスト(電プチからの復帰が速いから) 基本ゲストは左手で持ち、ホストは右手で操作する。セーブとかの間に持ち替えが必要な操作を行う ホストを2台にしてゲストに種を買いに行かせる。 買い終わったらホストの電源を切る。おわかれのつばさで戻った方が多少速いが、通信エラーの方がA連打して次のホストに行けるのでとても楽 ゲストがA連打してる間に、電プチしたホストもA連打で再開し復帰したら十字キーで会話を終わらせて移動 ゲストがセーブしている間に電プチしたホストを操作しラヴィエルさんと話してセーブ ゲストがホストのロクサーヌさんに話しかけた後の時間に電プチしたホストの会話を終了させる 1セット(2ホスト分)5分かからないので3倍買いの時だと、種で時給72個x5種類、ときのすいしょうで216個(実際には売る時間があるのでもっと少ないが) 最大で4倍買い(X、A、B、画面タッチ同時押し)まで出来るが、失敗すると1つしか買えないので3倍の方が安定する うす暗き空の地図Lv8(ロクサーヌ種富豪Ⅰ) 地図名:うす暗き空の地下道Lv8(02 5FE8) 発見者:シーモア 場所:アイスバリーかいがん(4B) 地形:遺跡 ボス:B3F ハヌマーン 内容:事前準備をした上でせんれき開閉(セレクトとBを)11回してから カウンター越しでロクサーヌさんに話しかけると Wi-Fiショップのラインナップが すばやさのたねx1 しんこうのたねx1 うつくしそうx1 きようさのたねx1 ふしぎなきのみx1 ときのすいしょうx1~3 となる。 備考:一番最初にロクサーヌ種富豪として発表された地図は この地図のランク違いの「わななく魂の坑道Lv62(A1 5FE8)」でした。 その後、よりクリアの楽なこの地図に差し替えられたようです。 MAP +... 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エレ片podcastまとめ(2008~2009) タイトル コメント ◇2009年 2009/12/30 龍馬ツアーに絶対行きたくない片桐、冷静沈着に龍馬ツアーをボロクソにけなす/「脱藩者の方が普通なんだよ?」/ノーリスク三万円じゃんけん/今立悪魔を封印 2009/12/23 龍馬の旅2人脱藩/「帰ってきてー!!」/片桐のスケジュールが空いた/片桐じゃんけんで二連敗 2009/12/16 本編ゲスト:臼田あさ美/生きてて嫌だった5個の事柄/やついサドルを盗まれたまま放置したら自転車ごと盗まれた/ゴウさんとやついがじゃんけん/「仁ちゃん、じゃんけんしようぜ」/片桐勝利/片桐の生きてて嫌だった5個の事柄 2009/12/09 龍馬の旅参加者27名/龍馬の旅を社長に心配される/「サービスあります!」/片桐にじゃんけんを迫るやつい 2009/12/02 先週のPodcast後は龍馬の旅参加者9名、僕飲み後は22名/リスナーからのメールについての片桐のマジレス/もし行けなかったら皆の足を引っ張ってやるというやついの呪詛/増田君情報/お母さんがやるべー 2009/11/25 やつい龍馬の旅/3週間で8枚/68,500円/やつい「安い」連呼で声帯痛める 2009/11/18 増田君とクロムハーツ/神がかった天才的ツッコミに定評があり現在人気爆上昇中/やつい生誕祭でトシちゃんが主役 2009/11/11 やついに谷村美月ちゃんを紹介しない片桐/二千万兆/やついさんもうちんこさわらないで/3と3の倍数でアナル/片桐メンズノンノ撮影秘話 2009/11/04 エレキ武蔵大学学園祭へ/川に豚が流れているやついの中学時代/レッドカーペット出演時のネタのせいで「肛門の人」と呼ばれるやつい/キンコメ今野出演の舞台にてパンツをなんとか見ようとするやつい 2009/10/28 片桐ゴキブリ怪人役で引かれる/岡山DJイベントで「豚!」の声援を無視するやつい/偽Perfumeとボンデージストリッパー/「豚もアートだろ」/武蔵大学の学生からメール 2009/10/21 本編はつっこみフィット/まだ飲み続けている今立/「死ぬか家に帰って下さい」/片桐演じるゴキブリ怪人についてのメール 2009/10/14 片桐ぎっくり腰/寒いと思ったら風邪だった/ピーターパン太朗とディズニーランド/ネット上での3人の呼び名が豚・砂利・トシちゃんに/先日の「女は面白くない」発言で怒られる片桐/ステッカー配布イベント時のトシちゃんを絶賛するメール 2009/10/07 すれ違い通信用ステッカー配布イベントの話/今立さん0分待ち/「片桐人気未だ冷めやらず」/やつ片選挙/エレ片をタノキンに例えると/今立進のツッコミフィットの説明 2009/09/30 今立誕生日ベラファーツアー/トゥインクル・コーポレーションのトシちゃん/野菜クイズ/エレキコミックの噂 2009/09/23 ゲスト:マキタスポーツ/やついのおばあちゃんの最期っ屁/マキタさん老化を感じる/永ちゃんの収録に潜入/何も感じない歌 2009/09/16 さまざまなガンダム/ジンダムのプラモ作りたい!/天才の振る舞い/やついはヤングコーンと腐った魚が嫌い/やつい画伯の天才の振る舞い 2009/09/09 ゲスト:カオポイント/KOC落ちたので03は応援しないやつい/高須光聖がエレキを褒めていたらしい/やついの発言により客にもボロクソ言われる片桐/石橋順番待ち/石橋モテ講座「カラオケ編」/オクマン「マエケンから寿司をおごってもらう方法」 2009/09/02 枯れた声は演出/すれ違い通信/ジンダム70P・1700円/「高い!」「安い!」/「食わず嫌い」に反応して暗くなるエレ片/今週の太朗君情報 2009/08/26 本編ゲスト:田中真弓/片桐はバカ/すれ違い通信/やつい「俺コント君だから」/片桐コントの練習をさぼる→やつい敬語に 2009/08/19 本編ゲスト:みうらじゅん/本編で放送できなかった、みうらじゅんの生きててよかった10個の事柄/やついに混浴情報が集まる/クリリンが言わなそうな一言/龍馬のコーナーが今流行ってる? 2009/08/12 相変わらずpodcastの順位が悪いのでもう終わりだ/やついと混浴した二人からのメール→痴漢訴訟?/女は胸を見てほしい?/勝ったほうが勝ち/やつい混浴論/やつい手を前に出して胸を待ってみる/リスナーとすれ違い通信をしたと思ったらゴウさんだった 2009/08/05 片桐家族旅行で与論島へ/片桐用のドラゴンボールスペシャルにゲスト・田中真弓さんが/片桐DB話/クリリン宇宙人説/DQ9のすれ違い通信でエレ片を宣伝してくれ 2009/07/29 エレキ修学旅行/とにかく混浴を狙うやつい/義経戦法/痴漢やつい「更衣室を見ろ!」 2009/07/22 エレ片フェス感想メール/異常に卑屈なやつい/おきゃんおきゃん/危険日チャレンジガールズ!の衣装&メイクについて/やついの日本語力崩壊 2009/07/15 やついの寝ない自慢/ゲームのやりすぎを嫁に怒られるのが怖い片桐/やついのドラクエを勝手にプレイする片桐&萩P/やついVジャンプ購入/やついはFFよりドラクエ派/片桐のファミコン話/やついの三国志検定&銭湯検定 2009/07/08 今立近況「基本的には家で酔っぱらってます」/大学生ノリのイエスマン越田とSTRONG呑み/オクマンと嵐会、ラップ前は今立に一礼/今立は酔うと兄貴になる/家庭栽培の話 2009/07/01 下半期突入/エレ片フェス衣装さん正式決定/ダンスが…/「片やねんポツやねん」/ヤング志村けん/ヤング小林賢太郎//「DJやついいちろう①」発売 2009/06/24 生とDVDは全然違うのでエレ片フェスに来て下さい/モノホンの人から衣装制作希望のメール/ヤッリー・ダッチー・セクシーJ/エレ片コントの人3の告知/イスゴルファー椅子デビュー戦の話/グリーン上で社長と大喧嘩 2009/06/17 占い師飯田による占いの結果「危険日チャレンジガールズ!」表記に/やついゴルフレッスン話/「プロゴルファー椅子vsトゥインクル社長」 2009/06/10 ゲスト:バカリズム/アイドルユニット名は「危険日チャレンジガールズ」/危険日チャレンジガールズの衣装/危険日チャレンジガールズの楽曲/握手会について/危険日チャレンジガールズのキャラ 2009/06/03 ガンダムバー酷評/各都道府県に1/1ガンダムを/片桐ガンダム関連店舗作れよ/片桐はプラモデル屋をやりたい 2009/05/27 太朗の生態/片桐友達の仏師の話/エレキ修学旅行プレゼン/ドラゴントレジャー2の話 2009/05/20 片桐復帰/片桐のオナニー挑戦/片桐夕方のニュース番組に出演/片桐ピタゴラスイッチのお父さんスイッチに出演/太朗、やついを尊敬/片桐姉の話/ゴウさんのお姉さん枕営業/エレ片アイドルデビュー 2009/05/13 ゲスト:キングオブコメディ/キングオブコント記者会見の話/今野は松坂大輔に似てる?/今野の顔エピソード/今野ドラマに引っ張りだこ/やついセコンド/いつもの今野/長澤まさみはあり?なし?/食いしん坊高橋/今野光浦とエレカシを見に行った話 2009/05/06 片桐欠席/ゲスト:THE GEESE(ザ・ギース)/声の特徴/尾関のダメ人間エピソード/尾関は人の話を聞かない/尾関小二からオナニーをしたら守護霊が見えるように?/尾関触らずに射精/「尾関は色々頑張った」 2009/04/29 「バナナ炎(ファイア)」にてエレキコミックが名前はカッコイイコンビ第2位/ラーメンズという名前/エレキコミックの名前の由来/ラーメンズの旧コンビ名「デブと金髪」/エレキがラーメンズだったらラーメン特集してた?/片桐はそこまでラーメン好きじゃない/エレキの新コンビ名、週間少年ジャンプーズ 2009/04/22 ゲスト:ザブングル加藤/加藤王様から国崩壊/加藤の壮絶な家族/加藤はモテていた?/加藤のモテ講座 2009/04/15 CBC本放送0時からに昇格/勇者のコーナー/冷凍ミカンを口に入れて「TOWER」をやり切る/片桐の挑戦/伝説の愚者片桐 2009/04/08 今立かなまら祭へ/「でっかいマーラーでっかいマーラー♪」/今立外国のカメラに映り込む/『ジンダム』反響 2009/04/01 『ジンダム』紹介/「悪ふざけじゃねぇか!!」/水槽に入れたいガンプラ/新しいジオラマ 2009/03/25 泥酔音響中村さん 泥酔原D/三国志の旅報告/やついの性的サービス/石井さんエロ度数180/凌統の墓/諸葛亮やつい三国城で大人気/中国でウケるギャグ/三国城の社長と知り合う/上海蟹事件/誰が叩いたかゲーム 2009/03/18 ゲスト:マキタスポーツ/明るいよ/マキタスポーツモノマネ歌/実写DBもしも配役 2009/03/11 止まらない片桐のドラゴンボール/休み時間の過ごし方/片桐授業に出なくなる/かなまら祭レポ決め/片桐の本3冊発売 2009/03/04 今立の人気メール/やつい顔がワキガ/やつい紙飛行機/石橋またモテてやがりやがって/ゴウさんエロ話をしたくて激怒 2009/02/25 ゴウさんの嫁のPodcast再生ランキング/「終わるんですよね?」 2009/02/18 ゲスト:カオポイント石橋/チャラペラ石橋の恋愛講座3/女性の褒め方/女子は全員なんでどこが病/男心がわかる女性//三国志の旅参加者25人到達/ 2009/02/11 エレ片地方公演終了/三国志の旅がなにしろ売れてない/三国志旅行応募への不安/エレ片福岡公演のチケット2枚が1710円で落札される/風俗店の待合室にエレ片のサイン色紙が飾られる 2009/02/04 片桐前回のpodcastを聴いて/片桐、腹下し中に舞台「冬の絵空」で異臭騒ぎ/三国志の旅が全く売れてない/三国志の旅の魅力/性的サービス/「安い!」/「……殺す」 2009/01/28 片桐ウイルス性腹痛で欠席/チャラペラ石橋への反響/石橋家族の話/チャラペラ石橋の恋愛講座2/清潔感が大事/ラーメン屋理論/国内留学作戦 2009/01/21 ゲスト:前田健とオクマン/オクマン前田健にタマキンジャグリングされる/オクマンパフェを食べさせられる/オクマンの手口/前田健とオクマンディズニーランドへ/オクマン前田健の舞台に出演 2009/01/14 ゲスト:カオポイント石橋/チャラペラ石橋のモテ秘話/チャラペラ石橋の恋愛講座/石橋の女の数/石橋のモテの起源/モテ英会話/可愛い男がモテる/男らしいクレープの頼み方/女の大丈夫は大丈夫じゃない/コンパは空調の下に座る 2009/01/07 やつい芸人仲間との旅行話/片桐一家花鳥園に行く/カウントダウンジャパンの話/エレカシ宮本、カウントダウンにギリギリ気付く ◇2008年 2008/12/24 片桐クリスマスを敵視/学生時代の片桐/やつい母校の話/鈴木拓の開き直り/ふつおたのコーナー/ミスチルのPVに片桐親子/子供はちっちゃくて気持ち悪い/今立のツッコミが卑猥/スローセックスの話/セックスしたいというメール 2008/12/17 先週は愚痴のみだったので反省/片桐へ励ましのお便り/夏は暑い仕草、冬は寒い仕草の片桐/飲み会時の下ネタに反応できなかった人からの悩み相談 2008/12/10 本編ゲスト:磯山さやか/電話出演の片桐/飲酒中萩P「エレ磯………磯エレ……」/冬の絵空二日目にしてナーバスな片桐 2008/12/03 片桐仁のおはよう定食/今回は本編前にpodcast収録、エレキ不在/ゴキブリの話/嫌な女性/ヤらせてくれない彼女/人間つっこみになったらお終い 2008/11/26 片桐の役「シロ」/perfume紅白出場/perfumeはエレ片ファミリー?/やついの才能はぶさいく/アーティスティックぶさいく/ボジョレーヌーボー風呂/ふつおたのコーナー/やついの優しさ/三重県のおすすめスポット/やつい筍をカツアゲされた話 2008/11/19 年齢の節目/やつい生誕祭の話/ハルンケアやつい/やつい生誕祭でグリーンティーを配るチャラペラ/石橋の話/やつ子先生 2008/11/12 ラーメンズ「ATSUATSUODEN」/明治学院大学舞台技術からのメール/熊本県立大学学園祭での話/熊本にはやらせることに長けた女が多い?/世界のエロ事情/パンモラーをはやらせたい/「パンツ見たいなぁ」選手権 2008/11/05 明治学院大学落研お笑いライブ/やつい財布がなくて学生に借金/片桐太朗出演 2008/10/29 コントの人2感想/やつい頑張れ/ハグしてください=セックスしてください/やらせることに長けた女/出待ちでの片桐/握手で肩を負傷?/やつい痴漢の免罪符/今立と原Dの殴り合い/加圧の効果/やつい小林に脅される/片桐軟式テニス部話 2008/10/22 本編ゲスト:板尾創路/板尾をエレ片に入れる?/片桐タクシーにキレる/悪口はネットに?/片桐のキレは正義感?/ふつおたのコーナー/ユーキャンの実態が知りたい/W挿入師匠/加圧効果はある?/加圧は詐欺説 2008/10/15 即勃起挿入/やついは錦織圭に似てる説/やつい、大泉洋ファンにキレられる/「ブス ブスだな。お疲れさまでした」 2008/10/08 スパトアイアスロンの話/スパトライアスロン感想メール/やついトライアスロンで負傷→訴訟?/やついに似てるよって悪口? 2008/10/01 junk0移動から初のpodcast/「話聞かせて」/片桐「悪夢のエレベーター」にてTシャツを投げる/「悪魔のエレベーター」感想/MOTHER3にて妻子死亡にショックを受ける片桐/スパトライアスロンの話/ふつおたのコーナー/合コン術/江戸合コンコント 2008/09/24 junk0に移動するに当たってのコーナー会議/コーナーに関するメール/コーナー会議結果発表/はじめてのコントは名誉コーナー 2008/09/17 エレキ学園バスツアーの話/やついの変な脱衣/おくまんのタマキン物真似/ラミレスと色んなスポーツをしよう/「shine…死ね、ですね」 2008/09/10 キングオブコント準決勝敗退の報告/ふつおたのコーナー/エレキ学園バスツアー申込者からのメール/やつい稲川淳二のライブへ 2008/09/03 今立ディズニー事件/今立彼女と別れる/やつい流卑屈交流法/エレ片podcast順位/太朗の話を全無視してドラクエをやる片桐/ドラクエ嫁選び/やついファイアーエムブレムへの愚痴/女にとって恋愛はゲーム/夫婦喧嘩で太朗をドッキリにかける/「ガンダムを壊すくらいなら嫁を殴る」 2008/08/27 ゲスト:しまおまほ/「やだ~、女わかってるね~」/宇多丸の話/今立、夏唄メンバーとTDLへ/彼女と破局寸前? 2008/08/20 「もう終わりだからな!」でおなじみの萩P/やつい中村獅童達と飲む/やつい中村獅童を語る 2008/08/13 由比ヶ浜にてグラビア撮影会/グラビア撮影会感想メール/鮭缶「あとで話がある!」/萩Pチェック/やつい電車での目撃情報/片桐家族金沢旅行/太朗スポーツ事情/声優について/やついジャイアンの声優に会う/エロ祭り情報/ペニスの仁 2008/08/06 ふつおたのコーナー/女の子の後輩におごってもらったら…/ヤりたいやつい/ハリー・ポッター最終巻発売/どりゃ読み/ファンタジー脳/片桐美大話:ファミコンが黒く塗られサターンに/マスターベータソン 2008/07/30 舞台共演者との親交/プロポーズ大作戦/やついの初対面=悪口&無視/かなまら祭/おんだ祭り 2008/07/23 色々ショックなやつ片/やつい私服で加圧片桐美術館の夢/片桐の作品について/ふつおたのコーナー/秘宝館の話/下ネタ祭り/男根飴 2008/07/16 コーナーのコーナー/チャイナクイックの話/ふつおたのコーナー/だち兄やん/加圧の話/キングオブコントに出たらどうですか 2008/07/09 ヤリヤリ16スペシャル/あなたの肉野菜と電話でトーク/エレ片の一番凄かったセックス/やつい念力 2008/07/02 エレキ発表会終了/「garlic」感想/エレキ新マネージャー石井さんの話/やつい念力 2008/06/25 エレキ発表会間近/当日券の話/ふつおたのコーナー/戸次さんをゲストに/片桐仁のガンダム講座/三国志展で三国志好きに/自分を三国志キャラで例えると/やついは張松/ブサイクでも役者ができるような世の中を 2008/06/18 ゲスト:山下真司(和ジェロニモ)/本編の未放送トーク/和ジェロニモについて/見える見えない占い感想/片桐下宿話/片桐びんびん物語/「あれ実在でしょ?」/俺の中のエロ本 2008/06/11 MVPの片桐/見たものツッコミ/「ペンペン!」/和ジェロニモ/十万石祭りでの和ジェロニモ/山下真司の初体験/片桐仁男を語る 2008/06/04 今日も今日とてモンハン中/やついの家のトイレが壊れた話/大雑把なやつい/やつい宇宙とリンク/「便的なものが詰まっています」/トイレが壊れダイエット/百万石祭りの話 2008/05/28 山下真司に対する片桐の紹介の仕方/山下真司はすべり知らず/モンスターハンターセカンド仁/ふつおたのコーナー/稲川淳二目撃情報/Tシャツメーカーの話/僕らの飲み会でのチャラペラ/再び見える見えない占い 2008/05/21 今立はIZAMとルーガちゃんと舞台/可能性自慢/見える見えない占い/ゴウさんは何も見えない 2008/05/14 可能性自慢/ジャッキーかもしれない可能性/山下真司の話/YUIがラーメンズファンらしい/氏神一番モツ屋失敗?/松茸マラソン/ランナーズハイの話/鈴鹿サーキットを使ったレース/AV好きな女の子 2008/05/08 ふつおたスペシャル/KODOMOナイト感想/おもらしをリアクション芸に/おもらし外交官/ドッグショーで犬に糞をさせる話/妹がおもらしした話/女性も下ネタとセクハラが凄い/やついが得たエロ情報/可能性自慢/やついの言い間違い/鮭缶恋愛相談 2008/04/30 今立犬の散歩中に見つけた光景/杉作J太郎の話/カブキングZの撮影秘話/やつ片はマラソンをやるべき/トライアスロンやるか?/3人トライアスロン/モンハンをやろう 2008/04/23 本編ゲスト:小島あやめ/片桐にとって芝居とは/片桐は演技をしている?/片桐深夜便/片桐深夜便二週目/片桐は脳にチップを埋め込みたい 2008/04/16 やつい不在で勝手に放送/エレ片フェスの話/片桐の人気/フェスでおしっこ画像を流される/ドッキられ損/ファンから小声で「ファンです」/「本当は大好きですと言いたかったんです」というメール/「やついさんどっか行ってください」 2008/04/09 やつい加圧で吐く/やついが整形するとしたら/やついのコンプレックスは耳の小ささ/ふつおたのコーナー/三重県勇者伝説/やついへの尊敬メール/やついのおもらし画像について/やついのおもらしが人を救った 2008/04/02 公開収録後日談/公開収録での片桐/公開収録感想メール/「どうしたら!」/おもらしについて/四日市の勇者・便水ファイブ/片桐のコンプレックス/ジュモクさん/「あ!ってなっちゃった」/コントの人DVDの取材が来ていない 2008/03/26 公開収録/ゲスト:大槻ケンヂ/ときめき大学卒業式/ハワイアンセンターの話/裁判の裏話/やつい、またおもらし 2008/03/19 ハワイアンセンター報告/フラガールの出待ち/リョウコさんを探せ/やついが泊まった4000円のホテル/翌日のハワイアンセンター/ディズニーランド報告/ミッキーの家/ハワイアンセンターで出会った人からのメール/片桐からの電話 2008/03/12 やついいちろう常磐ハワイアン裁判/今立犯人説/萩Pより最終判決/正式じゃんけん/再びやつい敗北 2008/03/05 ハワイアンセンターに行かなかったやつい/プレか否かで大喧嘩 2008/02/27 100回記念/片桐ほろ酔い/やつ片加圧の話/萩P登場/一人で行くと辛いところ/誰がハワイアンセンターに行く?/決死のプレじゃんけん/やつい敗北 2008/02/20 ゲスト:バカリズム/片桐盛岡から電話出演/エレ片=「ボケ・ツッコミ・素人」/バカペディア「東京ペロペロランド」/やついチョコレート風呂へ/面白いならゴー/やついユネッサンを回る/ベルサイ湯 2008/02/13 抱きしめたい/片桐自慰事情/片桐嫁は鼻が利く/ゴウ自慰事情/「チョコ好きなんだけど↑」の効果/やついチョコ風呂行き決定 2008/02/06 前回のPodcastが欠番回に/前回のPodcastのおさらい/チョコをもらう方法「チョコ好きなんだけど↑」 2008/01/30 ゲスト:Perfume ※現在はダウンロードできません 2008/01/23 片桐ルパン出演/声優の大変さ/片桐の芸大受験の話/三国志の店連環の刑廃止 2008/01/16 新コーナー紹介/乳首に関する情報/乳首を見たいやつい/混浴風呂でのやつい/バレエはハード/ガールズロック2発売/片桐肛門指事件続報/指入れ派募集/やついのウェアのカビがとれた/「加圧向いてないかもしれないですね」 2008/01/09 ゲスト:ゲッターズ飯田/飯田の占い/2008年おもらしするのは/やつい子供の星/乳首を見れるかどうか/乳首を見たいやつい/やつい乳首見たさに芸術に走る 2008/01/02 オリエント工業がエレ片のライブに/ゴウさんの奥さんはヘビーリスナー/片桐うんこもらし事件/フェス中に今立ゲロ発射/LaQuaにてレモンの風をおかわりするやつい
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256 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ fa7d-KqYp)[sage] 投稿日:2018/05/17(木) 08 29 21.04 ID qcX+OGsU0 いまだに時々思い出す過去のセッションのこと 募集要項に「*GMがラノベ主人公みたいな熱い主人公キャラが好きなので そういうキャラで来てください」ってあって、で自分なりにそういうキャラでいったんだ。 シナリオは依頼物で依頼内容が『山で遭難した家族を探してほしい』というもの。 これはシリアスにやらないといけないな、と思ったがどうもGMは 温泉に入らせようとしたり、酒を飲ませようとしたり 果てには女性PCにOPPなる値を設定しようとさせたりどうも茶番路線にいってほしい様子。 いや、確かに募集要項にRP多め!とは書いてたけどさあ…。PCたちは仕事できてるんだしさ。 と序盤から少しずつもやもやが溜まり始める。 それからいちいちどこに行くにもGMの考えた最強の萌えキャラみたいなNPCが出まくって進行が滞る。 何をするにも茶番シーンが挟まれる。 PCに医者キャラがいるのに完全上位互換の医者NPCとか出てくるし。 戦闘とか半分GMのキャラが行動してるし。 まあそれでも他PCやPL含めてワイワイやってて楽しかったんだけどさ。 可哀そう黒幕NPCキャラがでてきてもうダメ。 まず可哀そうなはずの設定なのにぜんぜん同情できない。 家族に裏切られたという設定なんだけど、そいつの家の嫁さんの日記読んだら誤解だってすぐわかるし。 いい歳したおっさんに思い込みで被害者面されてもうっとうしいだけ。 さらには終盤ラストシーンに向かうPCとNPCたちが敵に囲まれるんだけど NPCの一人がバリヤー(?)みたいなのを張ってPCたちを先に促す…的なのをGMが想定してたらしい場面。 GMの描写ミスでバリヤーが張られなかった。それなのに大量の敵の真ん中でNPCにPCと長話させようとするGM。 それに1NPCが話すのは1PCなので他のPLやPCはその間ぼーっと待つことになる。 とうとう他PLが時間経過の危険を察知してか 「先に黒幕のところに向かってます」って宣言したら気にくわなかったのか、一気に機嫌悪くするし。 セッション終了後話を聞いたら 「このシナリオはあそこでNPCと会話するところが一番のキモだから、そう宣言されて気を悪くしてしまった」とのこと。 描写ミスのことは素直に謝罪してくれたけど。 あと先に向かうことにしたPCは探偵事務所の所長キャラで他PCよりも年齢が一回り上なんだけど ポジション的に一歩引いて周りを見るって感じのRPが多かったんだよね。(黒幕に会ってからは黒幕にブチ切れてるRPしてたけど) それもGMは気にくわなかったみたいで「もっと主人公っぽいのがいい」って言ってた。 自分は若いキャラだったからわりと動きやすかったけど それなら導入を依頼(仕事)じゃなくて学生の旅行設定にすればいいのになあと思った。 不満ばかり出て来たけど楽しい所や見習うべきところは多々あった。 それだけに、なんか、なんだかなあ。 以上、今でも思い出すセッションの話。 自分もNPCでしゃばらせて滑ったことたくさんあるけど ここまで堂々とNPC大量に出して、かわいいでしょ?ムーブ取る人もいるんだなあ。 PCに自分の願望を押し付けるGMもいるんだなあ。 と、ある種元気をくれた卓でもあった。 スレ455
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■ 魔術 魔力を使用してさまざまな効果を生み出す技術を総称して魔術と呼びます。 ただし、魔術=魔法ではありません。 魔法は伝承としてしか語り継がれていないもので、魔法を目にした事がある者は一人もいません。 魔術にはさまざまな種類がありますが神風学園およびハンターギルドでは神術・黒魔術・錬金術・白魔術の4つを教えており、その数は全部で48種類です。 魔術習得には、ギルド内で使えるお金で習得まで目指し、覚える事が可能です。 各魔術には1~3のレベルが存在し、習得者の能力上昇に伴ってレベルも上がります。 多くの魔術はレベルが上がることで威力が上がったり、特殊な効果が付いたりしますが、消費MPは基本的に増えます。 魔術レベル上昇による変化は個々の魔術によって異なります。 魔術は基本的にレベルの使い分けが可能で、レベル3に達した魔術でも任意でレベル1~2を使用することが出来ます。 魔術と深いかかわりのある存在として魔導と魔導具が存在します。 訓練次第で誰でも使える魔術と違い、魔導は生まれ持った素質がある者にしか使う事が出来ません。 その条件とは「精霊の声が聞ける」という事です。 これは魔導の本質とも関わるのですが、魔導とは自らの魔力と精霊の魔力を合わせて様々な効果を生み出すもので、 その威力は魔術とは天と地ほどの差があるとされており、 事実大和では過去に魔導使いにより世界そのものが消滅しかけた経緯もあります。 それ故に魔導使いは宮廷から危険視されており、監視が付くなど生活に何らかの制限がかかっています。 一方魔導具は一言で表すと「成長する装備品」で、所持者が魔術を使用する際の媒介となるものです。 魔導具は魔導とは違い、物的条件が揃っている者全員が使う事が出来ます。 条件は原則として4つで 一定レベル以上の魔術の知識がある事 ベースとなる装備品を所持している事 魔導具生成に必要な施設を使う料金を所持している事 一定ランクのハンタークラスを所持している事(Bクラスハンター以上) この4つの条件が揃っている者は全員魔導具を持つ資格があります。 犯罪者等は3・4の項目が困難なため、滅多に所持している事はありません。 ですが中には裏ルートで取引された魔導具や人から奪った魔導具を、使用したりしている者もいるので注意が必要です。 上記の理由によりハンタークラスがBまで上げる事ができない神風学園の生徒は、使う事ができません。